몬스터 배틀 JRPG (프로토타입)
스탯 곡선, 몬스터 수치, 방어상수, 스킬, 상점/여관 값은 전부
임시값
입니다. 파티 3종족은 항상 같은 레벨/경험치를 공유하도록 단순화했습니다(실제 설계는 개별 레벨로 바꿀 수 있음). 전투 계산기만 따로 시험해보려면
debug.html
을 여세요.
타이틀
게임 시작
마을
여관 (전원 회복, 무료·임시)
필드로 이동
필드 — 스테이지 선택 (지역당 5스테이지, D3)
마을로
전투
전투 시작!
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